正文 -- 第二章-游戏测算-
“没有。先生需要吃饭么?”老板热情的问道。
“不用。不过我有一些野鸡肉不知道老板要不要?”
“哦?有多少?”老板好奇的问道。
“要多少有多少。”
“嗯,正好我这饭馆缺些肉类,先生,你愿意帮我弄来100份野鸡肉么?”。
系统:“饭馆老板向您发布任务:帮饭馆老板获取100份野鸡肉。是否接受?”
“接受。”果然,这个猜想是对的。就不知道,如果把野鸡肉交给村长会怎么样。
少空往村口走去,走出村口来到稻田旁边,虽然野鸡不少,但是人更多,根本没地方。没有犹豫,面对着这些争来抢去的人,少空向着稻田旁的森林走去。
一进入,就看到了一条绿色的绿蛇。
绿蛇:Lv-1
血量:220/220
趁着绿蛇没注意到自己,少空身体前倾,向着绿蛇小怪冲去。当绿蛇小怪发现少空,准备攻击时,少空手中木剑闪电般狠狠地刺向了绿蛇微微张开的嘴。
随着少空的手微微下压,新手木剑从绿蛇的嘴里刺进,从绿蛇的后脑刺出。
“-110” 贯穿伤害,弱点伤害,致命伤害。
一个大大的伤害数字从绿蛇的头上冒出。同时冒出的还有一排只有少空才能看到的描述: 贯穿伤害,弱点伤害,致命伤害。这个官网上没有记述出来的资料瞬间引起了少空的关注。
还有重点伤害么?
少空的脑中闪过一丝思绪。与此同时,少空那仿佛机械一般的脑海中也是一阵阵的计算数字闪过。
因自身全力攻击,假设自身攻击力为上限5,附加武器攻击力+1,共6点,力量为7, 攻击力共计……
……
……
目标等级1,自身等级0,等级差距压制计算值……攻击差距计算值……防御差距计算值……双方属性对比……各项数据对比……
01010101010101010101010101010101010101010101010101010101001010101010101010101010101010……
……
……
目标预计:
攻击力为45
防御为15
敏捷为3
移动为8
……
……
预计目标行动:1秒后反击,几率20%。1秒后闪避,几率0.1%。1秒后逃跑,几率0.2%……预计2秒后攻击,几率40%……
……
……
在眼前闪过这一阵阵的数字之时,少空的思绪却开始有了一些飘飞:
现实中的格斗技巧应该可以应用于这个游戏之中,只是不知道会产生什么样的效果。这款游戏不仅是拟真类型的虚拟游戏,还是仿造现实的游戏,就连NPC都具有人性化的智能。如果所料不差的话~~
随即少空开始将现实之中自己研究出来的一些格斗的连击技巧用在了绿蛇小怪身上。
“-27” 弱点伤害。(连击+2)
一个紫色的伤害数字从绿蛇的头上飘出 少空也接着这个时机退开了几步远。而在这个只有少空才能看到的弱点伤害背后,一个同样只有少空才能看到的暗灰色不起眼描述引起了少空极大的注意:连击+2。
如果没预料错的话,那么应该是连击次数越多,就代表了越到后面的连击次数,伤害越大。
少空脑中莫名地闪过这一丝想法。
随着少空的攻击,虽然绿蛇的动作很灵活,速度也很快,还有着一个可以喷射毒液的小技能,但却还不是拥有着堪称是妖鬼预知般计算能力的少空的对手。几次试验之后,绿蛇被少空耗尽血量而死。
也是这次的攻击所造成的效果,少空找到了怎么才可以使自己的攻击伤害达到最大化的方法。原来格斗术中各种力的应用方法在这里竟然可以造成连击的出现。
是因为格斗中的连击技巧么?
少空淡淡地闪过一丝思绪。
虽然,这样的格斗技巧无法增加游戏角色攻击时的速度或者力量,但这份由格斗技巧而形成的连击技巧,其流畅度与完美度却是少空需要的。更何况少空喜欢这样的战斗方式,因为不论是游戏亦或者是现实,对于少空来说,技巧,是一种智慧。而这种仿佛带着艺术气息般的战斗节奏,那极具力量而又优雅的动作技巧,很适合他。
也是借着刷绿蛇小怪的过程,少空发现连招之中还涉及了硬直点与硬直度。硬直点的硬直时间影响连击的成功率,硬直度的高低影响连击的次数。
没有去想太多,少空习惯性的计算推演了一下,按照这个速度,就算有足够的绿蛇杀,也要杀一百条。期间还要四处找绿蛇,预计1分钟杀一只,那么就需要接近2个小时左右就能升到1级。升级的速度还不慢,就是不知道等级后期的升级难度系数会怎么样。
向着森林四处摸索着行进,通过与绿蛇的战斗,少空不停地完善着自己的游戏连击技巧。也随着不停地行进与刷怪,在通过杀绿蛇的过程中,少空也提升了一个等级,成为了1级。
就在少空刷着绿蛇怪的时候,外面那群刷野鸡的玩家也纷纷涌入了森林中,这片绿蛇的刷新地瞬间人满为患。懒得与他们相争,也因为等级提升和对技巧达到了一定掌控的少空抬步向着森林更深处走去。
转过一片树丛,一头野狼出现在了少空视线中。
野狼:Lv-3
血量:500
少空的脑中瞬间闪过无数的计算数据,通过野狼的等级与血量,将之与绿蛇小怪进行一番对比计算后,除却不知道野狼有什么攻击技能外,少空已经模糊的知道了野狼的一个大概属性。冲步上前,少空手持新手木剑对着野狼削去。虽然少空是枪械师,但是在目前没有武器的情况下也只能有用就用了。
连击+2。
连击+3。
连击+4。
连击+5
连击失败。
经验问题么?
脑中瞬间闪过这丝思绪,少空的大脑中开始计算着,模拟着这一切的连击动作与连击技巧等等,外加其他的因素。
如电光骤闪般的各项数据划过少空的脑海,而少空也在一边闪避着野狼的攻击并反击着。虽然少空比野狼等级低了2级,但是少空那堪称预知未来般的妖鬼计算能力却不是野狼可以比较的。在少空计算,并总结更加完善的连击技巧时,野狼也在少空那仿佛预知未来一般的预判闪避,与预判攻击之下死亡。
这是我的追求么?呵呵~~还真是无聊啊~~无聊的人生……
看着死亡的野狼,突兀的,少空感到身心一阵的疲惫,他不知道该怎么面对这个世界,迷茫么?不!他的心早已做出了选择,只是每一个人的选择并不代表其会真正的快乐。
也许,他的心很脆弱。然而,这,有意义么?对于他而言,一切,都是那么无趣。他,本就不该存在。
自嘲地一笑,少空摸了一下尸体,摸到了几十枚铜币和一只白色装备的狼皮靴子,移动速度+2,还算不错,而且没有等级和职业要求。穿上靴子,少空往森林的更深处走去。
茂密的林间照射出一缕夕阳,将他的背影拉的很长很长。莫名萧瑟的气息弥漫在四周,映照着他那虚无而又飘渺的身影。
少空向着森林的深处前行,继续刷着野狼,同时完善着各种连击技巧。而他体力值与饥饿度此时已经都降低到了10以下,等级也提升了2级,达到了3级。停下来休息了一下,吃了点面包和水,终于差不多恢复了。
不得不说,这样高强度的连续战斗很让人容易疲惫。而少空也跟普通人一样,并没有什么特别的,甚至于因为长年的不运动,现实中的体质与体力都比正常人差了两三倍。
不过唯一值得庆幸与不幸的是少空有着超越常人的思维,他了解自己的每一处,也懂得如何去做才能做的更好。然而可惜的是,生与死,对于他而言,不过是一场无聊的闹剧……
他的前方,早已无路……
也幸好这里是游戏吧,不存在身体能力的强弱差距,一切都以数据为准,不然少空还真顶不住这样高强度的战斗,亦或者是运动。
睁开那带着淡淡的眼袋的眼睛,无神的双眼看着周围那碧绿的草地,与高大而繁茂的大树。与现实中的树木不同,这里的树木充满着勃勃的生机与绿意,让人感叹它是如此的完美,就好像动漫里存在的一样。
看着这一切的一切,而少空的心中有的却只是无尽的苍凉。
再度起身向前行去,不久,少空就看到了一头野狼。
野狼首领:Lv-5
血量:1200
默默地举起新手木剑,一个冲刺上前。就在少空动作的时候,野狼首领发现了他。
“嗷呜~~”一声象征性的狼嚎,野狼首领向着少空扑了过去。
好快!
这个念头刚在少空脑中闪过,却又一闪而逝,因为少空的计算速度远远比它要快无数倍。虽然基础速度无法与野狼首领比较,但是凭借着这无尽计算的预判下,少空依旧毫无危险地闪过了攻击。
与此同时,各项数据闪过少空的大脑,野狼首领与他的属性对比,双方各自的优点与缺点,有利与不利,野狼首领下一步有可能做出的动作……