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正文 -- 胜利要素!

类别:电子竞技 作者:天狼星 书名:英雄联盟之解析 更新时间:2015-07-17 01:14:32 本章字数:1592

第一步:不要怂,就是干

在游戏中不要总坚持一种打法,战局是多变的,为了胜利,你必须不断尝试新战术。也许对面的中单把兵线压得很前,这时候就很好gank了。当你gank某一路成功,接下来继续照顾这条路,直接把对面打爆!一个职业选手曾说过:“赢得胜利就是要充分利用每一个小优势,让它越来越大,直到你们肥得完全没有输的可能。”

第二步:视野

视野的重要性就不用多说了,做好视野不仅能时刻了解敌人的动向,避免被gank,还能趁机掠夺敌方的资源,不断扩大经济优势。

第三步:选择合适的英雄和出装

每个人都希望自己是发明家,但很多时候只能证明试验失败。我们都是为了胜利,都有些信条还是不要违背得好,,也不要胡乱尝试各种不靠谱的打法,比如AP英雄出AD装;AD英雄出AP装;蒙多打野;金克丝辅助。

第四步:多花点时间在英雄选择上

不要一进入选人界面就说:“中单,不给就送!”这种人通常会毁了游戏。很多夜晚,我和小伙伴总要不到自己想打的位置,但每当我们进入游戏就有人嚷嚷,“XX,不给就送!我代练,大号钻一!”多少个夜晚就这么毁了,有时候遇到剑圣或小丑打野也是一样。

第五步:保持愉快的心情

如果你心情好,那么玩起游戏来也会身心愉悦。我们都渴望赢得胜利,但是在很多场游戏中,我们都会因为各种表现不佳或队友互喷而变得情绪低落,导致频繁出现失误,最终输掉游戏,可见一个人的心情跟游戏的胜负密不可分。

我觉得士气对团队的影响是巨大的,特别是在低端局,这里我把1500以下定为低端,本人也是在这个阶段的

我为什么要写士气呢?不是因为战术战略不重要,而是低端局里,大家技术差不多,要看自己队友的表现,表现好的队友多的一方一般就是顺风。这也不是

讨论坑不坑的问题,顺风的一方就会感到很舒畅,逆风的一方就会感到很不爽,这时候一般会产生内讧,然后投降然后就输了。这些都是很自然的。

至于为什么输大家顶多是认为队友坑,并没有意识到低端局抱团没核心,选人也没这么针对,自己这面和对方都是一样。

所以我要说的就是战术和战略在低端局里一般是体现的不明显的(装备差距什么的我们先不提)。

而对战意也就是我说的士气,对一个团队是至关重要的,提高士气就能控制比赛,这就是为什么有高手带赢得几率会大些,其实他不是带的人,而是带领的团队的士气。

下面为了让大家理解主题我让度娘把士气这一词解释一下:个体对团体感到满足,而愿意为实现组织目标而努力。

这句话很明确的说明了LOL作为一个团队游戏也是一款竞技游戏,士气对于游戏的成败是至关重要的,正所谓狭路相逢勇者胜,

相信大家打游戏的时候也看到过不少,多死几次20投吧,这种人,就是窝囊废,就是懦夫。战意至此,还打个屁?在这里我要说的是说20投的你可以不去管它

如果你们这方能在逆风局势下打几次打几场漂亮的团战,给他翻盘的可能他就不会投降了,这是属于墙头草类型的。

还有什么选人的时候没T,没ADC会输的,这种是被现实生活折磨的没自信的人,开始就在扰乱军心,这种人只能打顺风仗,稍微逆风就投降,没看头~~

下面说下投降的影响:投降对自己这一方是百害而无一利的,例如己方塔被推的太多,就有人发起投降,这会出现什么情况呢,那就是己方塔被越推越多,然后就真投降了,这种情况一旦有人发起投降自己这方就真完了,因为一投降自己这方用一个词来形容就是军心涣散。

对手看到你们投降,就会给敌人一个信息,对面不行了,之后士气大增,他们会越打越好。

所以我认为大家一定不能发起投降,你这样想,不能让敌人赢得这么轻松的

例如:一个团队三路都被推到高地对面一塔都没掉还死战不降,紧守高地让对面推不下来就可以让对方士气为之一滞,这就是翻盘的契机。大家自己想想你们被对面翻盘是不是这种感觉,以上只是举例,这样的例子数不胜数。再比如:你们顺风的时候因为很多不利的原因被对手团灭最后被翻盘。所以你会觉得对手翻盘很简单自己这方翻盘却很难。

本人打字很慢,所以今天就说在这里。

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