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正文第一卷:归去来兮辞 -- 第四十四章:轻取米兰

类别:东方玄幻 作者:心的旅程 书名:异世之风流少年游 更新时间:2014-03-18 11:53:53 本章字数:2787

第四十四章:轻取米兰

等待了很久,裁判才到场宣布决斗正式开始。米兰佣兵团很不削和这样一支垃圾佣兵团决斗,他们看来心雨佣兵团散乱的阵型只要一个冲锋就能够解决问题了,对他们来说并没有什么挑战性。米兰佣兵团团长达克罗,仔细观察了一下,发现他们团队的中路最弱,两翼稍强,最要把中路击破了,他们也就输掉了,于是大喊一声,全体米兰佣兵团成员直接突破中路,说完自己身先士卒的冲了上去。

问心见他们冲过来倒是一点都不慌,悠哉的打了几个手势,队员们迅速行动起来,魔法师迅速的鸣唱起来,两翼的队员也开始变幻着他们的位置,他们毫不在意向他们越冲越近的米兰队佣兵团的成员,500米、400米、300米、有些观众现在都有点后悔买今天的门票了,根本就没有一点儿悬念嘛,米兰佣兵团只要一冲过去胜负还是立见分晓,而300米的距离凭借心雨佣兵团现在的实力根本阻挡不了。而这个时候米兰佣兵团已经冲到离心雨佣兵团只有200米的距离,150米、100米、大家都觉得这已经没有悬念时,场上突然出现一阵强光,然后在突然之间变成一片漆黑,大家还不明白怎么回事,然后就听到了一声声的惨叫,大约1分钟过去后,黑暗慢慢退去,而面前这出现了一副大家打死都想不到的情景,300多名米兰佣兵团成员都瘫坐在离心雨佣兵团不到50米的距离,不是他们愿意瘫坐在哪里,而是他们的脚都受了重伤到,已经失去了战斗能力,这场比赛胜负已分,只不过大伙儿都没有看明白是怎么回事,刚才突然出现的一阵强光和后来天突然暗下来,他们知道一定是暗系魔法师施放的三级黑暗魔法黑夜朦胧,和光明二级魔法光照术。可是黑夜朦胧之间的一分钟之内到底发生了什么事情,让米兰佣兵团在一分钟之内被全部击伤大腿,失去战斗力。而且大家都能够看出,这次心雨佣兵团有意放米兰佣兵团一马,要不米兰佣兵团就不会只是瘫坐在哪里了这么简单了。这个结果大大的出乎了在场观众的意料,以至于场面突然一下子平静了下来。等心雨佣兵团全体成员都退出赛场大家才反映过来,纷纷叽叽喳喳的讨论起了这匪夷所思的结果,和刚才黑夜朦胧中到底发生了什么事情。

其实在在黑夜朦胧下的一分钟发生了什么事只有决斗双方才知道,说穿了就是一系列一个简单的配合,2、3级魔法无法对米兰佣兵团造成实质上的伤害,但是却能够迷惑、诱导,一下米兰佣兵团,最开始光系魔法师共同施展一个光照术,然后在突然间让暗系魔法师施展一个黑夜朦胧,就是要制作强烈的光感反差,这样的光感反差让人看什么东西,都会出现幻觉,而且视物不清,然后在由风系魔法师施发3级魔法风刃,风刃对米兰佣兵团的杀害依然不是很大,不过风刃中还夹杂着沙粒,由于强烈的光感反差,使得他们无法看清楚小小的沙粒,沙粒飞入眼睛让人看东西更加模糊不清,而且还必须放下手中的武器,用双手柔眼睛。而由于惯性原因让他们马上停下来,而水系魔法师,施放的冰冻术,直接冻结了米兰佣兵团的前面的必经之路,结果可想而知,全部都丢盔弃甲滑倒在地,而这时候盗贼们充分一拥而上直接击伤他们双腿让他们失去战斗力。最后火系魔法师直接用地热术烘干了水系魔法师制作的寒冰,没有留下一点儿痕迹。

而除了正确的布阵精妙的配合之外,心雨佣兵团的人员组合也是很完美的。这次决斗中无论是盗贼还是六系魔法师都有他们无可取代的作用。无论少哪一个都会不会有如此的效果,有人会反驳说盗贼在这次配合中作用不大,换成剑士效果还不是一样的。其实相反盗贼在这次配合中扮演着很重要的角色,第一盗贼是黑暗之神的宠儿,黑暗中他们才会更加容易发挥他们的实力,要是换成剑士着大大折扣,第二盗贼的速度比剑士快了很多,想刚才这样情况越快解决战斗越好,不然等米兰佣兵团团员恢复过来,免不了又是一场血战。

在问心看来这场决斗本来就是九问惹出来的麻烦,虽然说的生死决斗不过问心却没有想一定要把对方置于死地,所以他才不会选择这样的攻击方式解决战斗。通过这次的决定问心对于不久后的国战比武充满的信心,现在他们只是最初的训练,就出了这样的成绩,如果在给自己2年的时间的话,那么自己绝对有信心战胜国战比武中的任何一只队伍。不过从这次决斗中问心也看到了自身团队存在的一些问题。比如说团队总体实力太弱,团队的装备不够精良等等,如果这次米兰佣兵团有一小队骑兵,哪怕就是50名,估计自己的中路就给突破了,这也是单一兵种的弊端,战术太单一乏旧。

不过问心也没有过分的强求什么,这次决斗完全靠的是多兵种的配合,在短暂时间内迷惑对手,给予对手致命一击。要是放在国战比武中,这总战术最多只能够在混合团体战用一次,也就被大家知晓了。而且问心也不认为这是一个多高明的战术,所以想要破解他的战术不难,所以未来的训练任重而道远。

问心大致已经有了一套训练方案:第一,让自己的团员们多演练几套阵法,冷兵器时代的阵,就是队伍在投入战斗时,根据地形条件、敌我实力等具体情况而布置得战斗队形,从基础的一兵、一伍、一列开始,一直到全军,都做到“立兵伍,定行列,正纵横”进退有序,指挥统一。阵并不像有的小说中写的那样:一冲入阵中,阵中就会飞沙走石,黑雾弥漫,四面八方喊杀冲天,草木皆兵,从而被困入阵中者,九死一生。问心没有见过这么神话的阵,也许真的是有,只是自己不知道罢了。但是一个好的阵法可以提升队伍一倍甚至多倍以上战斗力,这却是不争的事实,而且阵法变幻万千,不同的阵法有不同的妙用,即使是同一类的阵法也有它各自不同的妙用之处。就这次问心摆的鹤翼阵,看似在战斗中发挥作用不大,但如果问心的战术没有成功的话,这鹤翼阵就是决定胜负的关键,正如上面说的那样鹤翼阵可以左右包抄,两翼张合自如,既可用于抄袭敌军两侧,两翼机动灵活,密切协同,攻击猛烈,后队魔法师形成远程打击,只要指挥得当就算是正面交锋,心雨佣兵团也不会输的很惨。第二,打破个人单一的职业模式,组建个人混合职业团队,这样有利于阵法的多变,战斗中更加可以出奇制胜,试想一下,在国战比武中一方是全部剑士,另一方是全部弓箭手,像这样的比武中,剑士团队一定会不予余力的直接冲向弓箭手团队,这样他们虽然可能在冲锋的道路上损失一些人,但是冲过去弓箭手队伍也就完了。可是突然弓箭手团队全部变成盗贼的话,那会是什么结果,和盗贼比武最忌的就是近身,盗贼的速度灵活度都比剑士高,所以战斗结果可想而知了。问心不仅要把这些盗贼训练成弓箭手,还要把他们训练成骑士,剑士,以及飞鸿大陆没有出现过的心职业长枪手。这样的话问心就可以任意布一些小型战阵,而不任何受影响了。

前期问心之所以让自己的队员们进行一些体能训练,为的就是后面的高强度训练,当然法师团队现在主要是阵法演练,让他们在断断的几个月时间内提升魔法师等级不太现实,更别说让他们修炼其他的职业。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~最近很忙,没有按时更新,非常抱歉。

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