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第一卷 小型山寨 -- 第三章 奇形怪状的小木板

类别:军事战争 作者:适度yy 书名:争霸三国之黑暗大军阀 更新时间:2014-03-19 06:11:07 本章字数:3931

游戏设定:

1.现实时间6个小时,相当于游戏时间1天,人在游戏中感觉如现实一般。

2.游戏时间一天,正常情况白天12小时,黑夜12小时。随季节的变幻,时间分配同现实。

3.游戏夜晚:同现实夜晚。

打电话叫了个虎皮青椒的快餐。铜币边吃边看官方论坛。不看不知道,一看吓一跳:

“狂贺‘征战’在线人数突破1亿,注册人数稳步增长中……”

“游戏的突破,人生的突破,时代的突破……一天当4天过,寿命延长……”

“虚拟百分百,人生百分百……”

真是狂热啊。想想也是,以前的游戏最多只出现过50%的虚拟度,且游戏中时间和现实时间一样。晶石科技凭着2样技术:1,拟真100%;2,游戏时间芥子技术;足以称霸全球了。真不知道怎么做到的。铜币心里暗自佩服。

约过这些新闻,看看玩家到底怎么样。

“天下第一村霸王村广招天下玩家。升级快,装备好,福利好……中国顶级工会霸王工会诚征您的加盟。”

“金山村热聘天下英才,入村即付地球币100元……”看来是超级富豪太子爷。

“本人曹良,现为曹操之子。掌军1000。热邀游天下玩家加盟曹军,不日一统中原……”有钱就是好……

真是让人嫉妒啊。再看:

“官方统计,游戏公测第一天,中国区建立村庄已超过10000座。广布汉国天下。”

牛人年年有,今天特别多。浏览大量主题,总算找到几个有用的:

1.小村建设图纸——展开后获得小型村庄一座。随图赠送村庄行政中心一座,茅草屋2间,铜币1000,粮食1000,木材1000,石材1000,铁碇1000;10级名士管家一名;随机赠送1~10名生活npc。小村占地约1平方公里。

2.小型村庄:

村庄人口总数——100人。

管理人员——村长一名,副村长多名(由村长决定);

可建军事建筑——初级武馆,初级铁匠铺,初级马场,10级民兵训练所,瞭望塔,木质围栏;

可建生活建筑——初级医馆,初级裁缝铺,初级杂货铺,初级驿站,初级客栈,初级酒馆,初级道观,初级茶楼,初级蚕场,初级酒铺,初级石匠营,初级木匠铺,茅草屋,肉铺;

其他生活设施——农田,鱼塘,初级养殖场;

可雇佣军团——5个小型军团(5*1000);

3.小型村庄升级中型村庄条件:

中级建设图纸一张;

村长威望达到10;村长等级10;

人口——村庄人员达到100(本村籍npc+本村籍玩家);

军事建筑+生活建筑——共建造10种初级建筑。

并使用金钱10贯,木材1000单位,石材1000单位,铁碇1000单位。

情况还蛮复杂的。小型村庄图纸这么容易获得,估计中型村庄建设图纸没那么简单了。建设经营的乐趣就在于一个一个难题的解决后的欣慰,建设成功后的自豪。

哎,不知道自己的山寨升级是什么条件。翻遍整个论坛也看不到山寨的情况,只看到有个衰人兄弟转身在一座山寨脚下,被蟊贼杀了。可怜的兄弟。

复活设定:

1.玩家可以在任何一座城市生命水池处以钱币10文设置自己的复活点。

2.可以在争得任何一个村庄村长的同意下,与村庄生命水池处设置自己的复活点。

3.可以在自己拥有的房产内设置自己的复活点。

4.复活后,人物处于虚弱状态,需待游戏时间24小时后方可恢复健康。

浏览完论坛,对比下大家的水平,铜币看自己的情况,感觉自己还是不错的。那些大公会,大战队,大富豪,自己是比不上的。但是自己毕竟拥有了一个山寨,比起很多人已经好很多了。看看时间,已经过了差不多2小时了,游戏中新的一天也开始了。急冲冲去完卫生间,又躺在游戏舱中开始游戏了。(注:铜币所用的游戏仓只是最普通的货色,价值10000地球币。最长支持玩家连续在线现实时间6个小时,即游戏时间1天。)

权力阶层就是好。进入游戏后,铜币出现在寨主专用房间内。虽然没啥子华丽的装饰,但是整张白虎皮特制床单,全红木大床,也不是几个人能享受的得到的。那个软,那个香啊。让现实中的草根在这里很是得意了一下。咱土匪讲究的是粗犷不是。

推门出去,金大牙正坐在聚义厅啃这一根鸡腿。看到铜币来了,马上跳起来:“大王早安。”看来昨天的发号司令还是蛮让这位狗头军师佩服的。这不,忠诚度已经上涨了2点。看到忠诚度72,铜币感觉良好

“早。对了。大牙,我们山寨怎么才能升级?”

“这事,我听铜山大王说过。要满足几个条件才能升级为2级山寨:

1.山寨恶名度100。

2.山寨大王等级30。

2.山寨总人口达到1000。

3.山寨所有军事建筑,生活建筑全部建造。

4.中型山寨建设图纸一张,钱币100贯,木材2000单位,石材2000单位,铁碇2000单位。

雪特,不简单啊,比村庄难的多啊:“山寨恶名是什么冬冬啊?”

“山寨恶名指山寨在民间的虎威。恶名值越大,喽罗作战越勇敢,也越忠心。还会吸引更多土匪来投。只要多抢劫,就会升得很快。”

看来和村庄庄主的威望差不多。只不过这里成了山寨的,而不是山寨大王的。铜币很是赞叹游戏设计人员的“智慧”。

这山寨升级就是一个字“钱”字啊。铜币暗自感叹。现在山寨资金才2000铜,45名喽罗每人1文/天,30名新同事1文/天,狗头军师金大牙2文/天。加起来就得78文/天,2000同不到一个月就得光光。月底之前,搞不到钱的话就等着被愤怒的群众砍头吧。头疼啊。看来月底之前不找个肥羊抢抢就大事不妙了。

暂时也没什么好办法,方圆50里可是没有村庄可抢,南方50里之外倒是有一条官路通往辽西郡。可是什么时候有商队通过也不知道啊。听大牙说,山脉里倒是藏有很多山寨,还有乌丸人的一些部落散落在徐无山脉之中。可是别人都是兵强马壮的,我这点家本还不够人家晒牙缝呢。

打住无限心思和念头,铜币决定暂时不想。乐道桥头自然直。先去升升等级再说,昨天看论坛有的牛人都10级转职了。检查自己储物袋:小型村庄建设图纸一张,系统赠送锈铁剑一把,没了。仓库里也没有0级能够装备的武器,算了,先拿上lv10短木弓吧。补血的金疮药也没有。问了金大牙才知道这东西超贵,小型金疮药+hp10的城镇里卖50文一颗。更不说其他上好的大金疮药,行军散了。而且民间大夫奇缺,这东西很难弄到。

到仓库拿了短木弓,弓箭100根。有交待好金大牙,让他仔细看好山寨。铜币带着喽罗大头目,5个短弓喽罗,5个短刀喽罗到后山开始自己的练级之旅了。

路过伐木场,采石场时,铜币看望了一下新同事,发现他们忠诚度长了1点,51了。看来经过金大牙不断的教育,开始慢慢接受自己土匪的身份。表扬了一下带队的大头目阿三,也告诫他不要掉以轻心,也不要武力欺压自己的新战友。对付土匪嘛,就得恩威并用。

顺便叫喽罗们用刀制作了一个小木盾。结果系统提示“奇形怪状的小木板,防御+1,耐久5”。气得我啊。聊胜于无,铜币还是制作了20个小木板才离开。

深山野林,空气清新,溪水淙淙。让人感觉非常舒服。边看景色边杀怪。怪还不少lv1野鸡,lv2灰兔,lv5白兔。而且不怕人,直到我们攻击后,才跑路,可惜已经来不及了。

不允许喽罗攻击,叫他们把这些怪物围起来,我拿上锈铁剑,顶着小木板就上。

“—7,—6,—8。”鲜红的血字从野鸡,野兔身上不断冒出,然后倒地。

“您获得经验10”

“—6,—10……”

“您获得经验9”

“您获得经验9”……

不断的厮杀,我的经验也在嘟嘟嘟的不断上涨。

“恭喜您,您的等级提升1级。”

“恭喜您,您的等级提升1级。”……

3个时辰过后,铜币的等级已经提升到5级。获得15属性点。先加加武力,不然完全没攻击力。武力+14,20/100。“嚯嚯”,挥挥锈铁剑,不错,力量大了不少。

可惜野兽不掉物品,这么久只掉了10来个铜币。鲜血淋漓的尸体躺在那里。可惜啊。没有猎人,不能对这些尸体进行处理,只能眼看着它们渐渐腐烂。

带着大头目,喽罗一路杀戮前进。看着小动物凄惨的叫声,淋漓的鲜血。铜币心里很是不忍,不过要想升级就只能继续杀了。有我无它,有它无我。只不过是一对虚拟数据罢了。

继续,lv15毒蛇,杀。lv20野狼,杀。落单的lv50老虎,逃……

在喽罗部下的全力帮助下,辛苦拚杀了3天。终于听到系统提示“恭喜您,您现在等级10级,请选择主职业?”

“征战”游戏10级为一个分水岭,玩家可于10级内选择主职业。副职业不限。随玩家自己选择。

“征战”职业主要划分为3类:

1.战士类:刀,剑,枪,骑,弓,谋士及少量特殊职业。

2.生活类:猎人,铁匠,木匠,石匠,裁缝,茶农,茶师,酿酒师……商人……

3.特殊类:……

每种职业都有“入门-初级-中级-高级-大师级-宗师级-神级”这7步进阶之路。

个人可以选择以战斗职业或生活职业为主职业。副职业无限制;特殊职业需特殊机缘。

好男儿自当征战沙场。铜币毫不犹豫选择;“名士职业。”以后好转统帅。

“恭喜您,您就职名士职业成功。祝您游戏愉快”

继续加点。考虑自己的理想是统领百万大军,厮杀沙场。统帅,武力,智力,政治,悟性,魅力。哎,僧多粥少啊。点了点。属性变成:统帅10/100,武力20/100,智力10/100,政治10/100,悟性10/100,魅力10/100。福缘属性隐藏。主职业变成了lv10名士。身分还是铜王寨山大王。看看自己的喽罗兵,也升了一级。其实,游戏中角色,士兵的升级大都靠战场厮杀而来。想靠杀兔子变成高手,可能么。杀老虎?哪里有这么老虎给你杀,而且老虎都在深山之中,可遇不可求也。

长时间的运动,铜币和喽罗们都是累得要死。每人提着一只刚杀死的兔子回山去也。

回到山寨,兔子交给厨房。问罢金大牙,山寨无事,于是下线休息。

游戏资料:

1.本游戏是仿现实类游戏。以往游戏中的魔兽并不存在。

2.野外动物设定:数量较少,多分布于荒郊野外,深山野林之中。动物死后2个时辰过后开始腐化消失。动物不掉物品,只掉极少数铜币。猎人职业可在2个时辰内对动物尸体进行处理,以利用其毛皮和肉。

3.人物升级:主职业战斗者靠战斗任务,战场拼杀而升级;主职业生活者靠工作任务,职业工作而升级。

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