作品相关 -- 人物的基本属性
人物的基本属性
人物的基本属性分别是力量、智力、体质、精神、敏捷、念力、幸运、魅力。
力量决定物理攻击
智力决定魔法攻击
体质决定血量和物理防御
精神决定魔法量(道术、斗气、内力等)和魔法防御
敏捷决定躲避和移动速度
念力决定命中和暴击几率
幸运决定暴率、成功率等(这个属性大家应该都知道这里偶就不多说了。)
魅力决定NPC对你的好感度(作用:比方说可以比较容易的接一些隐藏任务、驯服马匹的时候成功率会高一些等。)
以上属性中力量、智力、体质、精神、敏捷、念力可以随等级的提升增加,也可以通过加点的方式增加,还可以通过装备属性增加。
幸运、魅力为出始固定值,也就是说人物出世,系统随机生成幸运、魅力,这两向属性生成后将不会改变,当然可以通过装备属性增加该两项属性。另外幸运、魅力出始最大值为15,最小值为1,装备提升无上限。