正文 -- 第五章:交代
这是一部网游,游戏的背景不超前,有些落后,主人翁是谁不重要,重要的是他的情节。
这是一个虚拟的世界,一个可以颠倒黑白的世界。
天劫,这是一款网游。
这是一个英雄的世界。
不论你在现实中是多么的市井。
这里依然可以统领世界。
天劫是由圣龙游戏开发公司研制,历经3年的大作,开通多种较为人性化的功能。
例如死亡的设定,每个帐号只能死亡十次,十次以后为零级。每次死亡掉50%经验。死亡所掉的经验也根据自身的装备来减少掉率。
游戏时间设定:每个玩家每天只有6小说游戏时间,其余时间可以冲时间点卡,也可以办理金牌帐号。金牌帐号无时间限制,而且可以在任何区使用,但价位比较昂贵。
游戏大区的设定:每个区的玩家可以在固定时间内光顾别的区域,但有级别限制,而且范围也比较小。
游戏级别的设定;每个级别都有不同的封号,封号越长证明级别越高,至今还不知道最高的封号是什么,因为级别难升。
游戏装备的设定:装备分为新手装,勇士套装,逆魔套装,圣战套装(同等级别:法师的法神套装,道士的天尊套装。);神武套装(同等级别:法师的幻魔套装,道士的天玄套装);战神套装(同等级别:法师的魔神套装,道士的道神套装。);血煞套装(同等级别:法师的魔雷套装,道士的天鸿套装);暗神套装(三职业通用);未知套装(随着系统的升级,出现更高级别的装备)
游戏职业的设定:武士(男,女),法师(男,女),道士(男,女)。
游戏PK的设定:随意PK,只不过有黄名和红名之分,黄名被玩家杀死为正当防卫,而NPC守卫部主动攻击黄名;红名,死后包裹所有东西爆出,自身装备掉落随即。NPC主动攻击,系统自动设定诛杀模式。
游戏暴率设定:随怪物的等级,和自身的等级,即等级高于自己的怪物暴率高,同等级别的怪物一半暴率,低于自己的怪物等级暴率低。经验亦是如此。